Агония власти 2, Убить королеву или Jagged Alliance 2: Агония власти

Агония власти 2

Задачей игрока является освобождение острова от диктата и установление нового, более либерального режима. И этим все сказано. Большую часть времени неподвижно лежат и ждут вашей пули.




Карта Арулько представляет собой эдакое поле координат разбитое на квадраты. На острове есть несколько городков, свалка, базы ПВО, рудники по добыче драгметаллов за счет добычи которых и процветает диктатура Дейдраны. Кроме того присутствуют различные подземные уровни и даже скрытые лаборатории. Страна в разрухе, жители нищебродствуют, но есть и лояльная королеве богатая элита, ну и всякие криминальные личности.

Попутных квестов и событий в игре предостаточно. Для начала придется немного поковыряться в своем ноутбуке, который станет в дальнейшем вашим средством информации и рутинной работы, в котором вы будете читать всякие отчеты и копаться в интернете, заказывая тонны различного оружия и снаряжения с доставкой, нанимая других наемников в свою команду, так как один в поле все-таки не воин. Но самое главное в начале это то, что мы создадим своего собственного персонажа с его личными навыками и характеристиками.

Разработчики, видимо, обладали очень хорошим чувством юмора и сам процесс создания перса весьма забавлял, напоминая экзамен по ЕГЭ. После создания персонажа и найма команды происходит высадка демократизаторов среди руин Омерты, уничтоженного Дейдраной городка повстанцев, с которыми вам и надо встретиться. Здесь то и происходит первая стычка с войсками диктатуры. В обычном процессе игра идет в режиме реального времени, но как только начинается заварушка, игра переходит в пошаговый режим.

И право слово это весьма не лишнее. Каждому наёмнику или как их называли тогда игроки мерку давались очки действий, которые и тратились по вашему усмотрению на какие либо движения или выстрел.

Чем больше очков вы тратили на выстрел, тем более точным он был. Здесь приходилось думать и скрипеть мозгами, чтобы порой выбраться из самых поганых ситуаций грозящих провалом. Описывать всю боёвку и нюансы нет никакого смысла - это займет очень много времени и букв.

Скажу одно, это реально прикольно и забавно. Для примера можно привести несколько ситуаций. Если враг скрылся в здании и вылезать совершенно не хочет, можно было подкинуть ему гранату со слезоточивым или горчичным газом, или жахнуть туда из подствольного гранатомета. От слезогонки спасал противогаз, но горчичник он пропускал и вскоре упитанная вражина выскакивала из дома как девка из бани и можно было его встречать выстрелом в голову, от которого черепушка бедолаги взрывалась со смачным спецэффектом и сопровождалась едкими комментариями ваших наёмников.

Нанеся камуфляж и войдя в скрытый режим, вооружившись бесшумным оружием или ножами можно было по тихому вырезать гарнизон или напичкать транквилизаторами часовых и патрульных.

Тактика дневных и ночных боёв отличались. А можно было взять ломик и выскочив из за угла отоварить вражину по каске, а пока он был в отключке, стянуть у него оружие. Войска Дейдраны отличались по своему составу и состояли в основном из новобранцев, которые избивались как дети. Но потом приходило жёсткое время и вам приходилось сталкиваться с местным спецназом и элитой, которые были хорошо вооружены и экипированы и давали вам хорошечно продиареить.

Разнообразие оружия, предметов и снаряжения было действительно огромным. На первый взгляд, для этого достаточно найти пилота обычно он прячется в секторе D12 и заплатить ему некоторую сумму. На самом же деле вертолет можно использовать только ближе к концу игры. Дело в том, что в Арулко существуют две зенитные установки, и любая попытка полета над страной немедленно пресекается. Захватив установку в Альме, вы сделаете безопасными полеты над северо-восточной частью страны после этого можно перенести место высадки подкреплений в более удобное место , ну а после захвата зениток в Медуне сможете летать где угодно.

А вот наземным транспортом можно пользоваться с самого начала игры, правда, нужно его где-то раздобыть. Первое транспортное средство свалится на вас само собой. Рано или поздно в одном из секторов вы повстречаете старину Гамоса одного из проводников с Метавиры. Он разъезжает по свету на фургоне мороженщика. Если умело поговорить с Гамосом, он присоединиться к вам вместе с фургоном. Одно плохо — бензина в фургоне не так уж много, а достать его в Арулко весьма непросто. Поэтому использовать фургон на все сто процентов вам не удастся.

Другое транспортное средство — подержанный джип, который можно купить за долларов на заправочной станции близ Балайма сектор L Хозяин заправочной станции обязуется за те же деньги снабжать вас бензином все время вашего пребывания в Арулко. Так что не забывайте время от времени к нему заезжать.

Однако этот фургон — довольно ломкая штука, так что нужно иметь в составе его экипажа механика с набором инструментов. Отмечу и еще одну особенность передвижения в Арулко. Перемещение между секторами в городах происходит значительно быстрее, чем в сельской местности. Для того чтобы перейти из одного сельского сектора в другой, нужно часа два, а в городе это происходит за считанные минуты. Этим нехитрым приемом авторы игры как бы увеличили размеры страны и расстояние между населенными пунктами.

И правильно сделали. В Руководстве все, что касается боевых действий, отражено подробно, но кое-что не совсем понятно. Прежде всего это относится к режиму автобитвы: неясно, когда она возможна, а когда нет. Принцип тут простой: если до начала боя известно, сколько врагов вам противостоит, автобитва возможна, если неизвестно, то невозможна. Точное число врагов известно в двух случаях: когда вы встречаете врага в чистом поле то есть по дороге из одного города в другой и когда неприятель атакует занятый вами городской сектор.

В случае же, когда вы атакуете неприятельский город, автобитва невозможна. Увлекаться этим режимом особо не стоит.

Хотя достаточно сильные наемники, как правило, одерживают победу даже над вдвое превосходящим их по численности противником, кто-то из них при этом может получить опасные ранения, а то и вовсе погибнуть. Поэтому стоит применять автобитву только тогда, когда противник слабее вас.

Особенно она полезна, когда у неприятеля остается всего парочка бойцов и вам лень их разыскивать по просторам сектора. Есть в автобитве и еще один неприятный момент — количество трофеев. Если вы проведете бой против, скажем, шести врагов самостоятельно, почти с каждого трупа можно будет снять что-то полезное. Если же вы уничтожите их в режиме автобитвы, получите только немножко боеприпасов, да и то не всегда.

Перемещение на поле боя возможно в четырех режимах: ползком, на корточках, пешком и бегом. Больше всего очков действия тратится на передвижение ползком, меньше всего — бегом. Причем способ передвижения никак не отражается на меткости, зоркости и прочих показателях, но при движении бегом ваши бойцы быстрее устают.

Агония власти 2

Кроме того, если вы используете за один ход все очки действия, на следующем ходу их у вашего бойца окажется меньше, чем было на предыдущем в Руководстве почему-то сказано наоборот: «Если используете не все, на следующем ходу их будет больше», но это явная ошибка. Передвижение ползком имеет одну неприятную особенность: при поворотах боец иногда зачем-то встает на колено.

Мало того, что на это тратятся дополнительные очки действия, его еще и может заметить противник. Несколько слов о скрытном передвижении. В этом режиме на все, кроме стрельбы, тратится вдвое больше очков действия, поэтому применять его стоит только в режиме реального времени.

Да, собственно говоря, в походовом режиме особого смысла прятаться нет — ведь противник-то вас и так видит. Дальность видимости противника зависит только от способностей бойца самая дальнозоркая, по моим наблюдениям, это Стрелка.

Если наемник залезет на крышу, на видимости это ни как не отразится. В ночное время дальность видимости сильно увеличивается при применении специального прибора. Противник этот прибор использует довольно часто, так что не удивляйтесь, если в ночном бою в вас будут стрелять, хотя вы никого не видите. О стрельбе в Руководстве рассказано подробно, от себя добавлю, что не стоит увлекаться стрельбой очередями и стрельбой по площадям — эффективность их весьма мала. Собственно говоря, имеет смысл стрелять очередями только в стоящего совсем рядом врага — можно завалить его одной очередью.

\

Теперь пара советов по тактике. Первый: двери можно не только открывать, но и закрывать для этого нужно курсором в виде руки щелкнуть на открытой двери, а потом в появившемся меню выбрать левую верхнюю иконку. Прием такой: ставите несколько своих бойцов за дверью, открываете ее, стреляете по врагам, а потом закрываете.

Таким способом, например, можно перестрелять почти всех тигров на арене для гладиаторских боев сектор N5. Второй совет связан с особенностью движка игры. Дело в том, что теперь не проходит излюбленный многими игроками прием «сохранился — выстрелил — промахнулся, загрузился — выстрелил — попал». Сколько бы раз вы ни загружали сохраненную игру, ваш боец будет неизменно промахиваться, однако есть способ обмануть игру. Если перед повторным выстрелом вы совершите какие-то действия передвинете кого-то из бойцов, произведете другой выстрел и т.

Особенно полезна эта хитрость, когда на всех ваших бойцов вдруг нападает криворукость. То есть, скажем, три наемника стреляют по одной и той же цели и все трое промахиваются.

В таком случае, просто изменив порядок выстрелов, вы можете добиться вполне приемлемых результатов. Стоит сказать пару слов о борьбе с танками. Слава богу, они не ездят по полю боя, а играют роль неподвижных огневых точек. Чтобы уничтожить танк, нужно не менее четырех гранат, два попадания из базуки или одна-две мины из миномета. Подрывные заряды почему-то не очень эффективны — их нужно не менее трех. Теоретически есть возможность уничтожить танк бронебойными пулями, но лично у меня на это не хватило терпения.

Стрелять и бросать гранаты лучше всего по башне для этого нужно подняться на второй ярус и использовать принудительное прицеливание. Полезно бывает бросить в танк дымовую гранату: он после этого совершенно слепнет, так что можно подойти вплотную.

А вот газовые гранаты на экипаж танка совершенно не действуют. При перемещении между городами вам наверняка придется повстречать тигров-людоедов. Это очень опасные звери, бороться с ними непросто. В отличие от схваток с людьми, в начале боя вам не дают возможность отступить, применить автобой или разместить своих людей.

Начинаете вы всегда в центре сектора, а тигры атакуют вас со всех сторон, причем появляются они почти сразу. Займите круговую оборону и отстреливайте тигров издалека. Если кто-то из них подойдет на три-четыре клеточки, можно стрелять очередями: тигр большой, так что промазать по нему трудно. Газовые гранаты практически бесполезны, потому что тигры быстро покидают район заражения. Не стоит кидать в них и оглушающие — свалить с ног этих зверей не удается.

А вот обычные разрывные весьма полезны. Для успешного отражения нападения тигров нужно не менее четырех человек, если же их будет меньше, ваши бойцы, может быть, и прикончат зверей, но и сами понесут потери. Поэтому, если ваш маленький отряд повстречает тигров, лучше обойти этот сектор стороной. Тем более что тигры постоянно кочуют из сектора в сектор, а перебить всех вам все равно не удастся. Еще более опасными представителями животного мира являются гигантские жуки-мутанты.

Но с ними вы повстречаетесь, если в начальных установках выберете режим «Фантастический». Точно установить, что является «детонатором» начала эпопеи с жуками, мне не удалось.

Судя по тому, что нам показывают в интермедии, связывать его нужно с определенным процентом поддерживающих вас жителей, но каков этот процент и как его считать — сказать трудно. Мне разговор Дейдраны с Элиотом о жуках показывали всегда в конце первой недели боев после начала освобождения четвертого города и захвата шахты Грам. Вполне возможно, что именно одно из этих событий и служит тем самым «детонатором». А может, и все три. Судя по всему, можно предотвратить расползание жуков по стране, если своевременно покончить с ними в логове, которое находится в самом нижнем ярусе сектора J9.

Проверить это я предоставляю вам, тем более что в этом секторе находится тайная тюрьма, поэтому захватить его нужно в любом случае. Жуки имеют два вида оружия: в ближнем бою они используют мощные челюсти или что там у них есть? При прямом попадании она наносит довольно сильные повреждения, кроме того, выделяет ядовитый газ, от которого ваши бойцы слепнут, теряют сознание и умирают. Газовые, дымовые и оглушающие гранаты на жуков совершенно не действуют, малоэффективны и разрывные, так что почти единственным средством борьбы с ними является стрелковое оружие.

Лучше всего расстреливать их издалека, пряча всех бойцов в укрытие в конце хода. В ближнем бою используйте стрельбу очередями: чтобы завалить жука, в него нужно попасть раз десять.

Покончив с жуками в самой шахте, ищите проход в нижний уровень такие круглые дыры в стенах шахты. Причем имейте в виду, что во время предыдущего посещения шахты этих проходов могло и не быть. Обычно приходится добираться до самого нижнего уровня, без отдыха и перерывов. Поэтому лучше всего использовать два отряда с максимальным количеством бойцов: один очищает уровень, а другой отдыхает на предыдущем. Вам нужно отыскать и истребить также и личинки жуков.

Это дело более простое, поскольку они гибнут от одного-двух попаданий, да и атаковать не пытаются. После того как вы покончите с жуками на одной шахте, они вполне могут появиться на другой, а то и на той же самой. Так будет продолжаться до тех пор, пока вы не очистите уже упоминавшееся главное логово.

Система тренировки ополчения предельно проста: вы назначаете кого-то из бойцов тренером одновременно в секторе этим могу заниматься двое , платите некоторую сумму денег и через определенное время получаете десяток ополченцев. Вообще-то для тренировки ополчения лучше использовать самых слабых бойцов, но если вам нужно получить ополчение как можно быстрее, привлекайте к этому делу сильнейших.

Особое внимание нужно обращать на мудрость, ловкость и лидерство, но и высокие показатели по остальным параметрам тут не помешают. Например, в секторе Камбрия-шахта тренировка ополчения возможна не всегда. В таком случае тренируйте бойцов в соседнем секторе, а потом перебрасывайте в нужный. Максимальное число ополченцев в секторе — 30, но вам вовсе не обязательно иметь столько в каждом секторе. Нужно только внимательно следить за перемещениями противника и перебрасывать свои силы в нужное место.

Правда, дело это весьма нудное, так что, если средства позволяют, доводите свои силы до максимума. На дополнительную тренировку ополченцев средства тратить не нужно, но она не так эффективна, как хотелось бы. Зато при стычках с противником навыки ополченцев растут очень быстро.

Этим термином я обозначил отдых личного состава, его лечение, тренировку и ремонт оружия. Все это дела весьма важные, на них уходит до половины времени, проведенной бойцом в Арулко. Что касается отдыха и тренировок, то они в Руководстве описаны хорошо, а вот лечение раненых — плохо.

Чтобы можно было назначить наемника доктором, он должен иметь не просто аптечку, а докторскую аптечку большой белый ящик с крестом.

Кроме того, доктор может лечить и самого себя, так что, раздав всем бойцам отряда по аптечке и назначив их докторами, вы можете довольно быстро вылечить всех раненых. Есть и еще один способ быстрого лечения, но для него нужно доставить раненных в госпиталь Камбрии сектор F8. Там каждый из них должен обратиться к доктору или медсестре, и они поместят его на лечение, правда, не бесплатно.

Лечение полумертвого наемника может стоить до — долларов. Впрочем, в зависимости от ваших успехов плата может несколько снижаться. Если же у вас нет ни одной докторской аптечки и денег на лечение, просто поместите наемника на отдых. Через некоторое время правда, довольно долгое он излечится сам. О ремонте предметов сказано в разделе «Оружие и техника».

Добавлю только, что лучше всего устроить склад где-то в Камбрии, перетащить туда весь ваш арсенал и ремонтировать его там. К ним относятся разговоры с местными жителями, поиск всяких полезных людей, выполнение просьб и поручений и прочие RPG-шные элементы. Надо сказать, их довольно много, я даже не уверен, что мне удалось все их разгадать, поэтому приведу только общие рекомендации и несколько примеров.

Сразу скажу: вовсе не обязательно выполнять попадающиеся по ходу игры задания. Можно даже вообще ни с кем не разговаривать и играть по старинке, однако все эти квестовые элементы делают игру значительно интереснее.

Поговорить можно с любым обитателем Арулко, но с некоторыми из них можно вести довольно длинные беседы, другие же ограничиваются коротким высказыванием. Отличить одних от других очень просто: если при наведении курсора на персонаж появляется его имя, с ним можно вести беседу.

Если же вы видите только указание на состояние его здоровья, можно не обращать на него внимания. Имеет смысл на каждом персонаже использовать все опции, но начинать сразу с угроз не стоит, лучше сперва поговорить дружески или прямо. Большинство персонажей беседуют с вами, пока это вам не надоест, но попадаются и такие, которые после двух-трех неправильно подобранных фраз достают оружие и открывают военные действия. Прежде всего к ним относятся военные, обитающие в лаборатории Альмы их там трое: сержант, лейтенант и генерал, особенно вспыльчив последний.

Jagged Alliance 2 Агония Власти Игрофильм

В отличие от военных, скрывающиеся от правосудия в Арулко преступники менее чувствительны к словам, но они совершенно не переносят, когда вы начинаете рыться в их вещах. Обычно в доме, где живет такой преступник, есть сундук или шкаф с запасом оружия и других полезных вещей, так вы без нужды их не трогайте.

Вообще с преступниками стоит связываться только после того, как вы встретите частного сыщика, занимающегося их поиском. Он вручит вам дискету с информацией и посулит поделиться вознаграждением. Вот после этого можно будет охотиться на преступников, убивать их и получать за это вполне приличные деньги.

Довольно интересные приключения ожидают вас в Сан-Моне — своеобразной столице преступного мира. Если вам удастся очистить ее от бандитов, это здорово повысит ваш авторитет среди местных жителей. Вполне возможно, что вам даже удастся возобновить работы на ближайшей заброшенной шахте. Некоторые из персонажей имеют постоянные «места прописки», о них я расскажу при описании соответствующих секторов.

Но есть и немало таких, которые кочуют из сектора в сектор или же просто в каждой игре обитают в разных местах. Попробую указать наиболее вероятные места их появления.

Пилот вертолета. Обязательно живет в болоте, так что в лесистых и гористых секторах искать его бесполезно. Часто он попадается вам в секторе D12, если же его там нет, можно пошарить к востоку от Драссена. Изредка бывает в секторах возле Альмы. Торговец гранатами. Встречается только в барах. Если повезет, найдете его в первом же баре в Драссене. В любом случае, попадая в сектор с баром, не ленитесь туда заходить.

Частный сыщик. К нему относится все то же, что и к торговцу гранатами. Только встретиться с ним вам достаточно всего один раз. Беглые преступники. Вообще-то они предпочитают скрываться в Сан-Моне, под крылышком местного Крестного отца. Но можно встретить кое-кого из них практически в любом населенном пункте. Ученый Дейдраны. Чаще всего он прячется в лесах или в горах неподалеку от Альмы.

Агония власти 2

Но иногда его можно найти и на морском побережье. Блудный сын. Обычно как и опасалась его мамаша он ошивается в Сан-Моне или на заброшенной шахте в ее окрестностях. Впрочем, иногда его можно отыскать в окружающих ее горах. Он вам нужен ради его фургончика, а встретить его можно только в секторах с дорогами.

Изменить язык. Установить Steam. Магазин Магазин. Главная страница Рекомендации сообщества Недавно просмотренные Кураторы Steam. Новое и интересное Новое и интересное. Промоакции и события. Категории Категории. Особые разделы. Приключенческая игра. Визуальная новелла Глубокий сюжет Головоломка Казуальная игра Метроидвания Поиск предметов Приключенческая ролевая игра.

Ролевые игры.

Агония власти 2

Групповая ролевая игра Пошаговая ролевая игра Приключенческая ролевая игра Рогалик Ролевой экшен Стратегическая ролевая игра Японская ролевая игра. Жизнь и иммерсивные игры Космос и полёты Песочницы и физика Свидания Строительство и автоматизация Фермерство и крафтинг Хобби и работа.

Башенная защита Военная Глобальная стратегия и 4X-игры Города и колонизация Карточная и настольная игра Пошаговая стратегия Стратегия в реальном времени.

Прохождение игры \

Спорт и гонки. Число игроков. Игра по локальной сети Кооперативы Локальная игра для вечеринок Массовый мультиплеер Многопользовательская игра Одиночная игра Сетевая соревновательная игра. Центр сообщества. Jagged Alliance 2 - Wildfire. I-deal Games. Topware Interactive. The population is being terrorized by a reckless army; in the meantime the main export goods are drugs. Недавние обзоры:. Все обзоры:. По меткам. Популярные метки для этого продукта:.

Ссылки и информация. Может ли эта игра вам понравиться? Войти или Открыть в Steam. Языки :. Показать товары в магазине предметов за очки 3. Товары в магазине предметов за очки.